아이온2큐브
AION2 FAN TOOL아이온2큐브

SOURCES · REVIEW · CHANGELOG

자료 출처와 변경 이력

어떤 자료를 바탕으로 계산했고, 숫자를 어떻게 검수했으며, 사이트가 언제 무엇을 바꿨는지 공개합니다.
안내 수정 · 2026.10.31

공식 원문과 자체 계산을 구분합니다

2026년 10월 28일 갱신된 공식 자료를 10월 31일 대조했습니다. 비탄은 쉬움·보통·어려움, 루드라·정화소는 보통, 무스펠은 어려움·보통 보상표를 적용합니다. 히든큐브 일반·열쇠 보상과 장비 강화·돌파 비용도 확인했습니다. 누적 확률과 기대값은 공개된 수치로 자체 계산하며, 실제 결과를 보장하지 않습니다.

자료 기준일과 본문 수정일

공식 자료 버전은 20261027211501, 서비스 자료 갱신 시각은 2026.10.28 06:16:18(한국시간), 사이트 대조일은 2026.10.31입니다. 비탄의 설원 6개 보스·난이도 블록의 그룹 확률·가중치·개별 보상 814행, 장비 강화 535행과 돌파 130행을 확인했습니다. 자료 갱신 시각이 모든 아이템의 게임 내 변경 시각을 뜻하지는 않습니다.

상단 감지판은 공식 서비스 자료의 새 버전을 감지합니다. 새 버전이 있다는 사실만으로 모든 보상 확률이 바뀌었다고 판단하지 않으며 검수 필요 상태로 안내합니다. 외부 응답이 지연되면 마지막 대조일을 표시합니다.

히든큐브는 천족·마족 유형 1~10을 비교했습니다. 일반 보상이 있는 유형 1·2·6~10과 열쇠 유형 1~10을 대조했습니다. 열쇠 영혼 결정의 1회 지급량은 1,000개로 변경되었으며 그룹 확률 120%를 적용해 1,000개 확정과 20% 추가 지급으로 계산합니다. 유형 3~5에는 일반 보상 행이 없습니다.

성역은 루드라 3보스, 정화소 3보스, 무스펠 2보스와 비탄의 설원 델트라스·귀환자 트리톤을 다룹니다. 비탄은 난이도별 표를 구분하고 아이템 확률은 공식 자료의 소수 여섯 자리 표시값을 사용합니다.

강화·돌파의 적용 범위

강화·돌파 확률과 비용은 2026.10.28 공식 자료를 10월 31일 대조했으며 기존 수치와 일치했습니다. 아이템 분류·기본 옵션·계승 조건은 2026.09.13 대조 기록을 유지합니다. 해방된 백야 영웅 장비는 기본 레벨 148, 델트라스의 빛나는 영웅 인장은 118, 델트라스의 유일 인장은 112, 드라코닉 유일 펜던트는 65이며 각 아이템의 공식 +0 정보에서 분류와 레벨을 확인했습니다.

영웅 장비·인장은 +20, 유일 인장은 +15까지 일반 강화한 뒤 최대 5돌파를 적용합니다. 유일 펜던트는 강화석 대신 용족의 정수·찬란한 용족의 정수와 고단계 돌파석을 사용하는 별도 +20 특수 강화표를 적용합니다. 공식 돌파표에 펜던트 분류는 없어 펜던트 돌파는 제공하지 않습니다. 실패 시 현재 단계 유지와 같은 단계 실패 보너스를 누적하고 성공 시 해당 보너스를 초기화합니다.

무스펠: 어려움·보통 보상 구분

최신 공식 자료에서는 용암 심장 장비 표가 성역[어려움], 침식된 잔영 장비 표가 성역[보통]으로 구분됩니다. 무스펠 시뮬레이터·확률표·도감·목표템 도전은 두 난이도를 구분합니다. 기존 용암 심장 장비 분석은 어려움 기준을 유지합니다.

차이어려움보통
영웅 장비용암 심장 장비 10종침식된 잔영 장비 10종
브로치 그룹보스별 10%보스별 5%
공포의 사념1회 지급 수량 2개 · 그룹 200%1회 지급 수량 1개 · 그룹 200%
칼드릭스 키나6,000,0005,000,000

10월 7일 제련석 풀은 무스펠 어려움의 최상급·달인·장인·일반 순서로 7%·14%·28%·51%, 보통은 5%·12.5%·31.25%·51.25%입니다. 비탄 어려움은 20%·23%·26.45%·30.55%, 보통은 15%·21%·29.4%·34.6%, 쉬움은 10%·17%·28.9%·44.1%로 반영했습니다. 분노 재료는 두 난이도 모두 7종이며 각 약 14.285714%입니다. 루드라 보통의 분노 재료 3종은 각 약 33.333333%, 정화소 보통의 5종은 각 20%로 반영했습니다.

데이터 검수 절차

  1. 원문 대조보스·보상 그룹의 표시 순서대로 확률과 횟수를 기록합니다.
  2. 값 분리그룹 진입 확률, 풀 안 가중치, 고정 수량과 범위 수량을 서로 다른 필드로 저장합니다.
  3. 합계 점검아이템 풀 가중치 합계와 100% 초과 그룹의 확정·추가 판정을 확인합니다.
  4. 한 원본 사용시뮬레이터와 화면의 확률표가 같은 데이터 모듈을 읽도록 구성합니다.
  5. 대표 사례 계산확정 보상, 희귀 보상, 중복 선택, 범위 수량을 손계산과 비교합니다.
PUBLIC CHANGELOG

최근 변경 이력

10월 28일 공식 확률 자료 재검수

사이트에서 제공하는 성역 보상 2,697행, 강화 15,575행, 돌파 225행, 히든큐브 4,096행, 제작 1,082행을 직전 공식 자료와 전수 비교했으며 모두 동일했습니다. 확률과 비용은 변경하지 않았습니다.

미터기 설치 안내 영어 번역 보완

영어 모드에서 한국어로 남던 미터기 소개·설치 순서·자주 묻는 질문·다운로드 상태 안내를 번역했습니다. 프로그램 파일과 게시판 이용자가 작성한 내용은 변경하지 않습니다.

10월 21일 공식 자료 재검수·첫 표시 정정

10월 21일 자료와 직전 대조 버전의 전체 페이지를 비교했습니다. 지원 성역 보상 2,697행, 강화 15,575행, 돌파 225행, 히든큐브 4,096행, 제작 1,082행은 동일했습니다. 확률과 비용은 유지하고 대조일을 갱신했습니다. 공식 서비스 응답 전에는 확인 중으로 표시하고, 응답이 늦거나 실패하면 대조 완료로 단정하지 않습니다.

페이지별 공유 제목·설명·대표 주소 정정

상세 페이지의 공유 정보가 홈페이지 제목과 주소를 물려받는 문제를 수정했습니다. 공개 207개 페이지의 Open Graph·Twitter 제목과 설명을 해당 본문 정보에 맞추고 공유 주소는 각 페이지의 대표 주소에 연결합니다. 검색용 대표 주소와 기존 페이지 경로, 공식 확률·계산 방식은 유지합니다.

이용안내를 현재 도구와 입력 방식에 맞춰 정정

성역 목록에 비탄을 반영하고 지원 난이도를 구분했습니다. 한 개 그룹만 계산한다는 예전 설명을 아이템·조건별 통합 계산 방식으로 정정하고 날개 100회 예시를 연결했습니다. 인장 준비 비용과 실제 계승 비용의 차이, 숙련도 0~70·빛나는 콤보·제작 중지 방법을 한국어·영어로 보강하고 목차를 추가했습니다.

언어 복원·확정 확률 안내·화면 가독성 보완

영어 부분 번역이 한국어 원문을 덮어쓰는 문제를 수정하고 동적 문구와 입력창 설명도 원래 언어로 돌아오도록 보완했습니다. 확률 계산기는 0%·100% 조건의 결과 설명을 구분합니다. 정보·계산 화면의 배경을 가벼운 색상 효과로 정리하고 메뉴·보상 안내 글씨, 터치 영역과 좁은 화면의 입력창 가독성을 높였습니다. 공식 확률과 자료 대조일, 아이템 이미지·기존 저장 기록은 유지합니다.

반복 해설 정리·제련석과 인장 계산 사례 보강

보상 계열의 긴 공통 해설은 비교 페이지에 모으고 도감마다 반복 표시하지 않도록 정리했습니다. 제련석 4종은 등급별 난이도 선택과 평균 선택 횟수, 분노 재료 7종은 동일 풀 비교, 브로치는 0·1·2개 분포를 설명합니다. 인장 계산기에는 단계별 남은 비용, 현재 단계 실패 누적, 보유 재료 차감과 계승 제작 비용의 범위를 실제 입력 사례로 추가했습니다. 루드라의 심장이 중간 보스 풀에도 포함되는 점을 비교 페이지 안내에 명확히 했습니다.

목표별 도감 해설과 비탄 실전 계산 사례 보강

도감 173종의 검색 설명을 실제 아이템·조건별 확률로 정리하고, 난이도 선택 이유·동일 누적 확률에 필요한 횟수·50회 미획득 가능성과 평균·중앙값의 차이를 설명했습니다. 확정 보상은 공식 수량으로 안내하고 보상 계열 13개의 해석상 주의점을 보강했습니다. 비탄 공략에 백야·용암·인장·성장 장비·분노 재료의 다섯 사례와 횟수가 다른 인장 비교를 넣고 홈에서 공략과 획득처 비교를 바로 찾게 했습니다. 공식 확률·대조일과 게임 동작은 유지합니다.

도감 묶음 비교와 광고 실행 화면 제한

도감 173종을 보상 계열 13개로 묶고 같은 이름의 다른 성역 획득 확률을 비교하도록 연결했습니다. 큐브·강화·제작·계산기·검색·개인 보관함과 없는 주소에는 광고 스크립트를 실행하지 않으며, 사이트 인증 정보는 유지합니다. 페이지 이동 링크는 전면광고 방지 속성과 전체 문서 이동을 적용했습니다.

비탄의 설원 보상 가이드 추가

인장·백야 장비의 난이도별 획득 확률, 반복 도전과 오드 80·160의 차이를 해설했습니다. 비탄 도감 151종의 해설 링크와 큐브·확률표·정보실을 연결했습니다. 공식 확률 데이터는 변경하지 않았습니다.

아이템 도감 173종의 도전 조건·누적 확률 비교

아이템별 실제 보상표를 바탕으로 난이도·보스 차이, 10·50·100회 획득·미획득 확률, 오드 80·160의 판정 차이를 추가했습니다. 같은 확률인 조건은 동률로 표시하고, 개별 확정 보상은 공식 지급 수량을 비교합니다. 도감에서 선택한 아이템과 조건을 확률 계산기로 이어갑니다. 기존 주소·이미지와 공식 확률은 유지하며 공식 자료 대조일과 본문 수정일은 구분합니다.

홈 히든큐브 키보드 이동 보완

히든큐브 창이 열리면 조작 버튼으로 바로 이동하고, Tab·Shift+Tab으로 창 안의 버튼만 순환합니다. 개봉 연출과 결과 화면에서도 배경 링크로 빠지지 않으며, 닫으면 원래 열기 버튼으로 돌아갑니다. 정보실의 자료 기준일도 공통 공식 대조일에 연결하고 영어 안내의 번역 누락을 보완했습니다. 일반·열쇠 보상과 개봉 연출은 유지합니다.

계산·도전·강화 사이 아이템 선택 유지

인장 계산기에서 강화 체험을 열면 델트라스의 인장이 선택됩니다. 목표템 도전과 강화 체험 사이에서도 지원하는 장비는 같은 아이템으로 이어집니다. 지원하지 않는 재료나 장비는 해당 도구의 기본 선택 화면을 엽니다. 기존 강화 기록과 공식 확률·비용은 유지합니다.

전체 점검·자료 날짜·목표 보관함 정리

공개 주소 205개와 핵심 도구를 점검했습니다. 도감·비탄·히든큐브·제작의 자료 날짜를 공통 검수 기준에 연결하고, 보관함은 지원 장비의 강화 단계만 표시하며 유일 인장은 +15까지 선택합니다. 도감 검색·목표 저장·백업 버튼은 준비가 끝난 뒤 활성화해 처음 누른 동작이 빠지지 않게 했습니다. 중복 본문 영역과 히든큐브 결과 제목, 일부 영어 안내와 검색용 대표 이미지·로고도 보완했습니다. 배포 뒤 예전 스크립트를 참조하지 않도록 HTML은 재검증하며 게임 확률과 비용, 기존 저장 기록은 유지합니다.

목표템 도전·강화하기 화면 개편

아이템 선택과 도전 버튼을 두 단계로 정리하고 목표템은 초록색, 강화는 금색으로 구분했습니다. 목표 획득 확률·현재 강화 단계·다음 단계 성공 확률을 먼저 보여주고 기록·재료·공식표는 펼쳐서 확인합니다. 기존 확률, 재화 계산, 자동 도전과 저장 기록은 유지합니다.

10월 14일 공식 자료 재검수

새 공식 자료와 직전 자료를 전체 페이지에서 대조했습니다. 사이트가 지원하는 성역 4곳의 보상, 히든큐브, 제작, 강화·돌파 확률과 비용은 동일했습니다. 해당 범위의 수치는 유지하고 자료 버전과 검수일을 갱신했습니다. 다른 던전의 보상 변경은 이 사이트의 현재 지원 범위에 포함하지 않습니다.

확률·인장 계산기를 쉬운 질문과 결과로 개편

확률 계산기는 아이템·조건·도전 횟수를 고르면 획득 확률을 자동 계산하고, 직접 확률 입력도 두 숫자만으로 이용할 수 있습니다. 인장은 현재 강화·돌파 단계에서 계승까지 남은 단계와 평균 재료를 먼저 표시합니다. 실패 보정·보유 재료·공식 계산 근거는 선택해서 펼치도록 정리했습니다. 기존 공식 확률과 성장 비용은 유지합니다.

도감 간단 보기·히든큐브 바로가기

도감에 간단히·자세히 보기를 추가했습니다. 간단 보기에서는 실제 아이템 이미지, 획득처와 조건별 확률을 먼저 비교하고 상세 정보와 목표 저장으로 이어집니다. 홈 첫 화면에서 히든큐브로 바로 이동할 수 있도록 동선을 줄였습니다. 게임 확률과 아이템 자료의 반영 기준은 유지합니다.

인장 계산기 첫 입력 동기화 보완

인장 계산기에서 처음 선택한 강화 단계가 화면 값과 다르게 계산될 수 있는 문제를 수정했습니다. 입력이 준비된 뒤 조작하도록 보완하고 +15·5돌파 조건과 남은 재료 계산을 다시 확인했습니다. 공식 확률과 비용의 반영 기준은 유지합니다.

모바일 히든큐브·영어 메뉴·언어 유지 수정

히든큐브 안내 글이 좁은 화면에서 세로로 늘어지는 배치를 수정하고 확률 비교 링크를 설명 아래로 정리했습니다. 영어 메뉴는 로고·언어 선택과 별도 줄에 배치하고 영어 링크로 들어온 뒤 페이지를 이동해도 선택 언어를 유지하도록 보완했습니다. 비탄 상태를 이용 가능으로 바꾸고 상단의 큐브 열기 버튼을 제거했습니다. 기능 검사 72개와 페이지 검사 7개, 사이트맵 205개 페이지의 내부 링크·이미지·대표 주소·구조화 데이터를 점검했습니다.

첫 화면 디자인·큐브 심볼·홈 검색 개편

새 큐브 테마 일러스트와 심볼을 적용하고 브라우저 탭·홈 화면 아이콘을 교체했습니다. 홈에서 아이템·보스를 바로 검색하도록 연결하고 도감·강화·인장·제작을 색상과 심볼로 구분했습니다. 성역 카드의 각 분위기와 모바일 배치를 새로 정리하고, 공식 자료 상태·개봉 통계·히든큐브 기능은 유지했습니다. 게임 확률과 계산 방식은 변경하지 않았습니다.

전체 점검·도감 첫 화면 개선·영어 안내 정정

운영 중인 주요 페이지와 사이트맵·robots.txt·ads.txt의 응답을 확인했습니다. 도감은 첫 화면에 24개씩 표시하고 전체 검색과 개별 아이템 주소를 유지합니다. 개인정보 영어 안내의 수집 정보·기기 저장 설명을 바로잡고, 자체 번역 도구의 선택 항목이 전역 번역으로 덮이지 않게 했습니다. 모바일 메뉴 줄 배치, 강화 타이머 정리와 효과음 차단 대응, 아이폰용 120px 아이콘, 지원하지 않는 페이지 POST 응답과 HTTPS 대표 주소 이동을 보완했습니다. 공식 확률 서비스의 최신 버전은 20261006200501로 유지되어 확률 수치를 변경하지 않았습니다.

실제 아이템 제작·빛나는 콤보·숙련도 0~70 적용

천족·마족 598개 도안을 게임 아이템 자료의 이미지·이름·요구 숙련도·콤보 결과에 연결했습니다. 장비 콤보는 빛나는 아이템을 지급하고, 물약·마석·음식은 도안의 수량 증가·상위 결과를 적용합니다. 내 숙련도 0~70에서 도안 요구 숙련도를 뺀 차이로 NC 공식 확률을 선택합니다. 제작·연속 제작·중지·결과 보관함과 기기 저장 기록을 제공하며 계승 제작 메뉴는 제거했습니다. 진행 게이지는 연출입니다.

전체 UI 정리·문의 연락처 추가

홈 바로가기의 장식과 중복 이름을 정리하고 카드·정보 영역의 간격과 색상을 통일했습니다. 작은 화면에서는 주요 메뉴가 모두 보이도록 배치하고 성역 카드를 세로로 정리했습니다. 공통 하단과 성역 큐브, 사이트 소개·개인정보 안내에 wjd88214@naver.com 문의 링크를 추가했습니다.

전체 UI 가독성·메뉴·도구 바로가기 개선

공통 배경과 카드의 대비를 부드럽게 조정하고 글자 크기·줄 간격·버튼 여백을 보완했습니다. 자주 쓰는 메뉴와 안내 메뉴를 정리하고 홈에 도감·강화·인장 계산기 바로가기를 배치했습니다. 하단 안내가 본문을 가리지 않도록 배치를 바꾸고 키보드 본문 바로가기와 영어 문구를 추가했습니다.

도감 목표 연결 수정·비탄 목표 151종·검색과 정렬 추가

도감의 목표 도전 링크가 다른 아이템을 선택하던 문제를 수정했습니다. 비탄 도감 151종을 모두 목표 도전에 연결하고 검색을 추가했습니다. 도감에 등급 필터·최대 획득 확률순·이름순 정렬을 추가하고, 저장한 지원 장비에서 같은 아이템의 강화 화면으로 이동하도록 보완했습니다. 개인 목표 화면의 검색 제외와 도전 주소의 대표 주소 통합은 유지합니다.

제련석·히든큐브 최신 반영과 재료 예산·백업·무스펠 보통 추가

10월 7일 공식 자료의 무스펠·비탄 난이도별 제련석 가중치와 히든큐브 열쇠 영혼 결정 1,000개 지급량을 반영했습니다. 지원 강화·돌파 비용은 기존 수치와 일치했습니다. 인장 계산기에 보유량을 차감한 추가 필요 재료·키나를 추가하고, 내 목표 아이템의 파일 백업·복원과 무스펠 보통 난이도를 큐브·확률표·도감·목표템 도전에 연결했습니다.

인장 계산기 실패 횟수 입력·단계 변경 보정

실패 횟수에 소수나 잘못된 숫자를 입력해도 계산 화면이 중단되지 않도록 0~100의 정수로 보정했습니다. 강화·돌파 단계를 바꾸면 이전 단계의 실패 보너스를 초기화하고, 완료된 단계의 실패 입력은 비활성화했습니다.

공식 보상 전수 대조·인장 비용 정정·저장 안정화

9월 30일 공식 자료의 비탄 3개 난이도 814행, 기존 성역 보상 풀, 히든큐브 유형 1~10, 강화 535행과 돌파 130행을 대조했습니다. 인장에 무기 돌파 비용표가 적용되던 오류를 바로잡고, 무스펠 분노 재료 7종과 루드라·정화소의 변경된 가중치를 반영했습니다. 무스펠 어려움·보통 표의 구분을 명시하고, 저장 공간 제한 시 동작·통계 로딩 표시·영어 이동 후 제목 번역·오래 열린 화면의 복구를 보완했습니다.

전체 운영·색인 점검과 공식 원문 상태 정정

주요 공개 주소, 모바일 화면, 로컬 이미지 103개 소스의 참조, 방문자·개봉 통계 API와 검색 노출을 다시 점검했습니다. 오드 에너지 큐브 공식 페이지가 9월 22일 갱신본으로 표시되는 것을 확인해, 9월 18일 반영 수치를 최신 검수 완료로 오인하지 않도록 재대조 필요 상태를 표시했습니다.

전체 운영 점검·공식 자료 감지 경량화

운영 오류, 모바일 화면, 주요 주소와 검색 메타데이터를 다시 점검했습니다. 공식 자료 자동 확인은 외부 원문 응답이 늦어도 방문자 요청이 오래 쌓이지 않도록 대기 시간을 줄이고 캐시 시간을 늘렸으며, 정보실의 도감 안내를 실제 163종 기준으로 정정했습니다.

아이템별 상세 주소·목표템 보관함·공식 자료 감지판 추가

도감 163종에 각각 고유 상세 주소와 검색 메타데이터를 만들고, 원하는 아이템의 획득 확률·평균 시도 횟수·보유 수량·강화 단계·메모를 현재 기기에 저장하는 목표템 보관함을 추가했습니다. 공식 확률 데이터의 버전이 마지막 검수본과 달라지면 수치를 자동 변경하지 않고 검수 필요 상태를 표시하도록 감지판을 연결했습니다.

공식 자료 최신 버전 재검수·헤더 겹침 수정

9월 18일 갱신된 공식 오드 에너지 큐브 자료를 다시 대조해 비탄 수치가 기존 반영본과 같음을 확인하고 기준 시각과 검수일을 갱신했습니다. 중간 너비 화면에서 사이트 이름과 메뉴가 겹치지 않도록 헤더 전환 구간도 조정했습니다.

비탄 공식 확률 6자리·통계 안정성·모바일 가독성 반영

9월 16일 갱신된 공식 오드 에너지 큐브 표의 비탄 장비·재료별 소수 6자리 확률을 전수 대조해 도감, 확률표, 시뮬레이터의 공통 데이터로 반영했습니다. 익명 개봉 통계는 일시적인 저장소 경합에도 같은 개봉 ID로 안전하게 재시도하도록 보강하고, 모바일의 작은 글씨와 iOS 홈 화면 아이콘 요청을 정리했습니다.

비탄 전체 도감·인장 성장 계승 계산기·대표 주소 정리

비탄의 설원 보상 풀과 개별 확정 보상을 아이템 도감에 전부 연결하고 쉬움·보통·어려움, 델트라스·귀환자 트리톤별 최종 확률을 표시했습니다. 델트라스의 인장 +15·5돌파까지 남은 평균 시도와 키나·강화석·돌파석을 계산하는 계승 준비 계산기를 추가했습니다. www와 기본 호스팅 주소, 중복 성역 주소는 aion2cube.com 대표 주소로 308 이동하도록 정리했습니다.

델트라스의 빛나는 인장 강화 추가

공식 아이템 정보실에서 영웅 인장·기본 레벨 118을 확인하고 공식 장비 강화표의 +1~+20 성공률, 실패 보정, 키나와 강화석 비용을 반영했습니다. +20 이후 영웅 돌파표로 5돌파까지 진행할 수 있습니다.

검색 노출·모바일 속도·접근성 점검

Google Search Console의 색인·사이트맵·보안 상태를 확인하고 첫 화면의 히든큐브와 성역 이미지를 모바일 전용 크기로 최적화했습니다. 첫 화면에서 가장 늦게 그려지던 필터 애니메이션을 줄이고, 본문 링크 식별과 하단 메뉴 터치 영역을 보완했습니다. 확률 데이터는 변경하지 않았습니다.

독립 강화·5돌파 시뮬레이터 추가

목표 아이템 획득 조건에서 강화를 분리해 별도 강화하기 메뉴를 만들었습니다. 해방된 백야 10종, 델트라스의 인장, 드라코닉 펜던트와 기존 용암·루드라 장비를 선택할 수 있습니다. 영웅 +20, 유일 인장 +15 뒤 5돌파, 유일 펜던트 +20 특수 강화의 공식 확률·실패 보정·키나·재료를 반영했습니다.

비탄의 설원 아이콘 오류 수정·사이트 정리

분노의 사념·의지·자아·염원·승화·신념·성화가 같은 이미지로 표시되던 연결 오류를 수정해 각 아이템의 공식 아이콘으로 분리했습니다. 전체 로컬 이미지 참조를 검사하고 더 이상 사용하지 않는 초기 시안과 중복 이미지를 정리했습니다.

신규 성역 비탄의 설원 확률표·공식 아이콘 추가

9월 9일 공식 오드 에너지 큐브 표에 추가된 비탄의 설원 쉬움·보통·어려움을 반영했습니다. 델트라스와 귀환자 트리톤의 그룹 확률, 해방된 백야 무기·가더 10종, 델트라스의 인장을 난이도별로 분리하고 공식 아이템 정보실 아이콘으로 교체했습니다.

공식 확률표 최신 상태 재확인

히든큐브, 오드 에너지 큐브, 장비 강화 공식 페이지를 다시 확인했습니다. 세 원문의 화면 표시 시각은 2026.09.02 14:31:38로 유지되어 확률·보상·강화 비용 데이터 변경은 없으며, 사이트 대조일만 갱신했습니다.

득템 후 무기 강화 도전 추가

용암·루드라 무기와 가더 14종의 +0 아이템 레벨을 공식 정보와 대조하고, 영웅 장비 레벨 98·128의 공식 강화 표 400행을 확인했습니다. +20까지 단일·10회·자동 강화, 같은 단계 실패 보너스, 키나·강화석 누적 비용과 강화 자랑 카드를 추가했습니다.

목표템 도전과 득템 카드 추가

검수한 아이템 22종을 목표로 1회·10회·자동 도전할 수 있습니다. 전체 보상에서 목표를 하나 이상 얻는 확률을 사용하며 첫 성공에서 멈춥니다. 도전 기록 저장과 PNG 득템 카드 공유를 추가했습니다. 기존 큐브의 게임 확률 변경은 없습니다.

목표 아이템 획득처 도감 추가

주요 아이템 12종을 이름·보스·획득처로 찾는 도감을 추가했습니다. 보스별 최종 확률, 통합 1세트 확률과 히든큐브 모드별 확률을 같은 보상 데이터에서 계산하고 공식 원문·해설·큐브 열기를 연결했습니다. 기존 게임 확률 데이터는 그대로 사용합니다.

공식 확률표 대조와 보상 데이터 정정

히든큐브 일반·열쇠 표를 분리하고 실렌티움·작은 오드 에너지를 추가했습니다. 일반에도 날개·외형·감정 표현이 나온다는 점을 바로잡았습니다. 루드라·정화소의 누락 권갑 계열, 정화소 중간 보스 사슬과 소수 6자리 가중치를 반영하고 비교 글·이용안내를 함께 수정했습니다. 무스펠 동명 표의 차이와 적용 기준도 공개합니다.

아이템별 분석과 계산 검증 보강

분석 글 10편에 보스별·아이템별 확률, 중복 보상과 반복 횟수 비교를 보강했습니다. 유일 장비 20종과 열쇠 외형 30종의 계산표를 추가하고, 계산기 입력 검증 및 날짜·출처 안내를 정리했습니다. 게임 확률 데이터 자체를 바꾼 업데이트는 아닙니다.

콘텐츠 가치 개선

누적 확률·기대값 계산기와 자료 출처 페이지를 추가하고, 모든 분석 글에서 근거·검수·편집 정보를 바로 확인할 수 있게 연결했습니다.

첫 화면 로딩 개선

히든큐브 실행 코드와 익명 통계를 첫 화면 뒤에 불러오도록 조정하고, 통계 응답의 조회 횟수와 캐시 정책을 정리했습니다.

익명 개봉 통계 정리

메인 화면 통계를 ‘오늘 총 개봉 횟수’ 한 항목으로 단순화하고 성역 큐브와 히든큐브 개봉을 같은 기준으로 집계했습니다.

히든큐브 자료 반영

일반·열쇠 보상 그룹과 개별 아이템 확률을 사이트 내부 반영본 20260829 기준으로 구조화하고 별도 확률표를 공개했습니다.

자료의 한계와 수정 원칙

게임 업데이트 직후에는 공식 원문과 사이트 반영 사이에 시차가 생길 수 있습니다. 원문이 바뀐 사실을 확인하면 관련 데이터, 확률표, 계산 예시와 기준일을 함께 수정합니다. 확인되지 않은 제보나 체감 결과만으로 확률을 바꾸지 않습니다.

중요한 게임 내 판단 전에는 반드시 공식 최신 자료를 다시 확인해 주세요. 사이트에서 서로 맞지 않는 숫자를 발견했다면 원문 페이지, 보상 그룹 이름, 표시 수치를 함께 알려주면 대조하기 쉽습니다.

계산·검증 방식 자세히 보기수치 직접 계산하기