아이온2 큐브 · 아이템 도감
비탄 포함 전체 아이템 도감
어디서 나오는지 찾고, 원하는 아이템의 난이도·보스별 확률을 비교하세요.
이름 일부로 검색할 수 있습니다. 보스 이름을 입력하면 해당 보스의 보상 후보를 찾습니다.
검색 결과 34 / 173
표시 확률은 목표 아이템 한 종류 기준전승 · 신석
신석: 라스베르그의 비극
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.440255%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0.440255%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0.440255%
- 어려움 · 델트라스0.330427%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.110193%
- 보통 · 델트라스0.330427%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.110193%
- 쉬움 · 델트라스0.330427%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.110193%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.275482% | 0.330427% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.275482% | 0.110193% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.275482% | 0.330427% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.275482% | 0.110193% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.275482% | 0.330427% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.275482% | 0.110193% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 스루드겔미르의 암묵
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.586777%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0.586777%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0.586777%
- 어려움 · 델트라스0.440501%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.146924%
- 보통 · 델트라스0.440501%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.146924%
- 쉬움 · 델트라스0.440501%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.146924%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.367309% | 0.440501% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.367309% | 0.146924% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.367309% | 0.440501% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.367309% | 0.146924% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.367309% | 0.440501% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.367309% | 0.146924% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 헤카테의 속박
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.586777%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0.586777%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0.586777%
- 어려움 · 델트라스0.440501%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.146924%
- 보통 · 델트라스0.440501%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.146924%
- 쉬움 · 델트라스0.440501%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.146924%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.367309% | 0.440501% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.367309% | 0.146924% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.367309% | 0.440501% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.367309% | 0.146924% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.367309% | 0.440501% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.367309% | 0.146924% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 파시메데스의 위엄
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.440255%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0.440255%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0.440255%
- 어려움 · 델트라스0.330427%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.110193%
- 보통 · 델트라스0.330427%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.110193%
- 쉬움 · 델트라스0.330427%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.110193%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.275482% | 0.330427% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.275482% | 0.110193% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.275482% | 0.330427% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.275482% | 0.110193% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.275482% | 0.330427% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.275482% | 0.110193% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 비다르의 존엄
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.440255%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0.440255%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0.440255%
- 어려움 · 델트라스0.330427%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.110193%
- 보통 · 델트라스0.330427%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.110193%
- 쉬움 · 델트라스0.330427%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.110193%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.275482% | 0.330427% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.275482% | 0.110193% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.275482% | 0.330427% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.275482% | 0.110193% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.275482% | 0.330427% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.275482% | 0.110193% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 델트라스의 충성
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 어려움 · 델트라스0.66055%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.220386%
- 보통 · 델트라스0.66055%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.220386%
- 쉬움 · 델트라스0.66055%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.220386%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 이오의 슬픔
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 어려움 · 델트라스0.66055%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.220386%
- 보통 · 델트라스0.66055%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.220386%
- 쉬움 · 델트라스0.66055%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.220386%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 오릿사의 피
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 어려움 · 델트라스0.66055%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.220386%
- 보통 · 델트라스0.66055%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.220386%
- 쉬움 · 델트라스0.66055%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.220386%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 마히샤의 분노
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0.87948%
- 어려움 · 델트라스0.66055%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.220386%
- 보통 · 델트라스0.66055%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.220386%
- 쉬움 · 델트라스0.66055%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.220386%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.550964% | 0.66055% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.550964% | 0.220386% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 트라우프니르의 용기
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.75484%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.75484%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 1.75484%
- 어려움 · 델트라스1.319886%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.440772%
- 보통 · 델트라스1.319886%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.440772%
- 쉬움 · 델트라스1.319886%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.440772%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 1.101929% | 1.319886% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101929% | 0.440772% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 1.101929% | 1.319886% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101929% | 0.440772% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 1.101929% | 1.319886% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101929% | 0.440772% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 시프의 지식
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.754839%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.754839%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 1.754839%
- 어려움 · 델트라스1.319885%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.440771%
- 보통 · 델트라스1.319885%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.440771%
- 쉬움 · 델트라스1.319885%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.440771%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 1.101928% | 1.319885% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101928% | 0.440771% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 1.101928% | 1.319885% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101928% | 0.440771% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 1.101928% | 1.319885% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101928% | 0.440771% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 프레이르의 지혜
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.754839%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.754839%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 1.754839%
- 어려움 · 델트라스1.319885%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.440771%
- 보통 · 델트라스1.319885%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.440771%
- 쉬움 · 델트라스1.319885%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.440771%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 1.101928% | 1.319885% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101928% | 0.440771% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 1.101928% | 1.319885% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101928% | 0.440771% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 1.101928% | 1.319885% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101928% | 0.440771% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 시긴의 영특
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.754839%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.754839%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 1.754839%
- 어려움 · 델트라스1.319885%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.440771%
- 보통 · 델트라스1.319885%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.440771%
- 쉬움 · 델트라스1.319885%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.440771%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 1.101928% | 1.319885% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101928% | 0.440771% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 1.101928% | 1.319885% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101928% | 0.440771% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 1.101928% | 1.319885% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 1.101928% | 0.440771% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 보레아스의 격려
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 어려움 · 델트라스0.880462%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.293847%
- 보통 · 델트라스0.880462%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.293847%
- 쉬움 · 델트라스0.880462%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.293847%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 헤카테의 총명
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 어려움 · 델트라스0.880462%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.293847%
- 보통 · 델트라스0.880462%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.293847%
- 쉬움 · 델트라스0.880462%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.293847%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 트라시메데스의 현명
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 어려움 · 델트라스0.880462%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.293847%
- 보통 · 델트라스0.880462%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.293847%
- 쉬움 · 델트라스0.880462%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.293847%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
전승 · 신석
신석: 유벤투스의 민첩
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 1.171722%
- 어려움 · 델트라스0.880462%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.293847%
- 보통 · 델트라스0.880462%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.293847%
- 쉬움 · 델트라스0.880462%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.293847%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 0.734618% | 0.880462% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 0.734618% | 0.293847% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
희귀 · 신석
신석: 카이시넬의 편린
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 3.493229%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 3.493229%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 3.493229%
- 어려움 · 델트라스2.634914%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.881543%
- 보통 · 델트라스2.634914%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.881543%
- 쉬움 · 델트라스2.634914%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.881543%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 2.203857% | 2.634914% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.203857% | 0.881543% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 2.203857% | 2.634914% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.203857% | 0.881543% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 2.203857% | 2.634914% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.203857% | 0.881543% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
희귀 · 신석
신석: 페리온의 비극
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 4.643049%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 4.643049%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 4.643049%
- 어려움 · 델트라스3.508902%
- 어려움 · 귀환자 트리톤1.17539%
- 보통 · 델트라스3.508902%
- 보통 · 귀환자 트리톤1.17539%
- 쉬움 · 델트라스3.508902%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤1.17539%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 2.938476% | 3.508902% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.938476% | 1.17539% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 2.938476% | 3.508902% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.938476% | 1.17539% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 2.938476% | 3.508902% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.938476% | 1.17539% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
희귀 · 신석
신석: 힐라드르의 사슬
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 4.643049%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 4.643049%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 4.643049%
- 어려움 · 델트라스3.508902%
- 어려움 · 귀환자 트리톤1.17539%
- 보통 · 델트라스3.508902%
- 보통 · 귀환자 트리톤1.17539%
- 쉬움 · 델트라스3.508902%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤1.17539%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 2.938476% | 3.508902% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.938476% | 1.17539% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 2.938476% | 3.508902% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.938476% | 1.17539% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 2.938476% | 3.508902% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.938476% | 1.17539% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
희귀 · 신석
신석: 울라크의 포효
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 3.493229%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 3.493229%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 3.493229%
- 어려움 · 델트라스2.634914%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.881543%
- 보통 · 델트라스2.634914%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.881543%
- 쉬움 · 델트라스2.634914%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.881543%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 2.203857% | 2.634914% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.203857% | 0.881543% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 2.203857% | 2.634914% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.203857% | 0.881543% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 2.203857% | 2.634914% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.203857% | 0.881543% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
희귀 · 신석
신석: 누아의 흉계
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 3.493229%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 3.493229%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 3.493229%
- 어려움 · 델트라스2.634914%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.881543%
- 보통 · 델트라스2.634914%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.881543%
- 쉬움 · 델트라스2.634914%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤0.881543%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 2.203857% | 2.634914% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.203857% | 0.881543% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 2.203857% | 2.634914% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.203857% | 0.881543% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 2.203857% | 2.634914% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 2.203857% | 0.881543% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
희귀 · 신석
신석: 레다의 집요함
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 6.920917%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 6.920917%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 6.920917%
- 어려움 · 델트라스5.250401%
- 어려움 · 귀환자 트리톤1.763086%
- 보통 · 델트라스5.250401%
- 보통 · 귀환자 트리톤1.763086%
- 쉬움 · 델트라스5.250401%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤1.763086%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 4.407714% | 5.250401% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 4.407714% | 1.763086% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 4.407714% | 5.250401% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 4.407714% | 1.763086% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 4.407714% | 5.250401% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 4.407714% | 1.763086% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
희귀 · 신석
신석: 노툰의 기교
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 6.920917%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 6.920917%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 6.920917%
- 어려움 · 델트라스5.250401%
- 어려움 · 귀환자 트리톤1.763086%
- 보통 · 델트라스5.250401%
- 보통 · 귀환자 트리톤1.763086%
- 쉬움 · 델트라스5.250401%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤1.763086%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 120% | 4.407714% | 5.250401% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 4.407714% | 1.763086% |
| 보통 · 델트라스 | 120% | 4.407714% | 5.250401% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 40% | 4.407714% | 1.763086% |
| 쉬움 · 델트라스 | 120% | 4.407714% | 5.250401% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 40% | 4.407714% | 1.763086% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
현재 표시 24 / 34
전체 아이템 바로가기
도감의 확률을 읽는 기준
성역은 통합 1세트
기본 오드 80 기준으로 해당 성역 보스를 한 번씩 판정해 목표를 하나 이상 얻는 확률입니다. 오드 160의 2세트 확률과는 구분합니다.
히든큐브는 모드별 1회
일반과 열쇠는 각각 따로 개봉한 조건입니다. 특정 날개 확률은 날개 중 아무거나 얻는 그룹 확률보다 작습니다.
대조한 보상표 안의 획득처
비탄의 설원 보상 풀 전체와 기존 성역·히든큐브의 주요 173종을 다룹니다. 비탄은 쉬움·보통·어려움과 두 보스를 분리해 표시합니다.
공식 자료 갱신 시각은 2026.10.07 05:06:26, 대조일은 2026.10.07입니다. 풀 안 확률은 표시 가중치를 풀 전체 합으로 나눈 값이며, 누적 확률은 획득을 보장하지 않습니다. 자료 출처·정정 이력에서 반영 범위를 확인하세요.