차이는 세트 수
| 구분 | 오드 80 | 오드 160 |
|---|---|---|
| 보상 판정 | 1세트 | 2세트 |
| 유일 장비 기대값 | 2.4개 | 4.8개 |
| 용암 장비 기대값 | 0.15개 | 0.30개 |
| 브로치 기대값 | 0.20개 | 0.40개 |
| 오드당 기대 효율 | 동일 | 동일 |
하나 이상 얻을 확률
두 세트에서 하나 이상 얻을 확률은 한 세트 확률을 단순히 두 배로 하지 않습니다. 용암 장비는 1 - (1 - 0.145)² = 26.8975%, 브로치는 1 - 0.9⁴ = 34.39%입니다.
어느 쪽이 더 유리한가
오드당 기대값만 보면 두 선택지는 같습니다. 160은 한 번의 화면에서 두 세트 결과를 확인하고 싶은 경우에 편리하고, 80은 한 세트씩 결과를 나눠 보고 싶은 경우에 맞습니다. “160을 선택하면 희귀 아이템 개별 확률이 오른다”는 해석은 맞지 않습니다.
짧은 결과에 속지 않기
14.5% 보상은 10번 열면 반드시 1~2번 나온다는 뜻이 아닙니다. 10번 모두 실패할 수도 있고 여러 번 연속 성공할 수도 있습니다. 시뮬레이터에서 몇 번의 결과만 보고 확률표가 틀렸다고 판단하기보다, 누적 횟수가 늘어날수록 평균이 어떻게 변하는지 확인하는 편이 좋습니다.

