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검색 결과 150 / 173
표시 확률은 목표 아이템 한 종류 기준
영웅 · 장비 · 대검
해방된 백야의 서리대검
비탄의 설원
어려움에서만 포함되는 해방된 백야 영웅 장비입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.451737%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.301461%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.150731%
- 보통 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 보통 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 3.014612% | 0.301461% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 3.014612% | 0.150731% |
| 보통 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
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영웅 · 장비 · 얼음검
해방된 백야의 얼음검
비탄의 설원
어려움에서만 포함되는 해방된 백야 영웅 장비입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.451737%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.301461%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.150731%
- 보통 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 보통 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 3.014612% | 0.301461% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 3.014612% | 0.150731% |
| 보통 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
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영웅 · 장비 · 가시
해방된 백야의 가시
비탄의 설원
어려움에서만 포함되는 해방된 백야 영웅 장비입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.451737%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.301461%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.150731%
- 보통 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 보통 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 3.014612% | 0.301461% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 3.014612% | 0.150731% |
| 보통 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
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영웅 · 장비 · 혹한궁
해방된 백야의 혹한궁
비탄의 설원
어려움에서만 포함되는 해방된 백야 영웅 장비입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.451737%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.301461%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.150731%
- 보통 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 보통 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 3.014612% | 0.301461% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 3.014612% | 0.150731% |
| 보통 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
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영웅 · 장비 · 비전서
해방된 백야의 비전서
비탄의 설원
어려움에서만 포함되는 해방된 백야 영웅 장비입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.451737%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.301461%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.150731%
- 보통 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 보통 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 3.014612% | 0.301461% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 3.014612% | 0.150731% |
| 보통 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
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영웅 · 장비 · 진리
해방된 백야의 진리
비탄의 설원
어려움에서만 포함되는 해방된 백야 영웅 장비입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.451737%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.301461%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.150731%
- 보통 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 보통 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 3.014612% | 0.301461% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 3.014612% | 0.150731% |
| 보통 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
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영웅 · 장비 · 빙쇄곤
해방된 백야의 빙쇄곤
비탄의 설원
어려움에서만 포함되는 해방된 백야 영웅 장비입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.451737%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.301461%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.150731%
- 보통 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 보통 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 3.014612% | 0.301461% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 3.014612% | 0.150731% |
| 보통 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
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영웅 · 장비 · 계시
해방된 백야의 계시
비탄의 설원
어려움에서만 포함되는 해방된 백야 영웅 장비입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.451737%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.301461%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.150731%
- 보통 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 보통 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 3.014612% | 0.301461% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 3.014612% | 0.150731% |
| 보통 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
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영웅 · 장비 · 서리주먹
해방된 백야의 서리주먹
비탄의 설원
어려움에서만 포함되는 해방된 백야 영웅 장비입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.451737%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.301461%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.150731%
- 보통 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 보통 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 3.014612% | 0.301461% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 3.014612% | 0.150731% |
| 보통 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
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영웅 · 장비 · 맹세
해방된 백야의 맹세
비탄의 설원
어려움에서만 포함되는 해방된 백야 영웅 장비입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.451737%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.301461%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.150731%
- 보통 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 보통 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 3.014612% | 0.301461% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 3.014612% | 0.150731% |
| 보통 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
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영웅 · 장비 · 흉갑
용암 심장의 흉갑
비탄의 설원
어려움 통합 영웅 풀과 보통 용암 심장 영웅 풀에 포함됩니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.601384%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 0.860419%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.40146%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.20073%
- 보통 · 델트라스0.574714%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.287357%
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 4.014598% | 0.40146% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 4.014598% | 0.20073% |
| 보통 · 델트라스 | 10% | 5.747136% | 0.574714% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 5% | 5.747136% | 0.287357% |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗
영웅 · 장비 · 각반
용암 심장의 각반
비탄의 설원
어려움 통합 영웅 풀과 보통 용암 심장 영웅 풀에 포함됩니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.801487%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.146491%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.53528%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.26764%
- 보통 · 델트라스0.766285%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.383142%
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 5.352797% | 0.53528% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 5.352797% | 0.26764% |
| 보통 · 델트라스 | 10% | 7.662848% | 0.766285% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 5% | 7.662848% | 0.383142% |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
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영웅 · 장비 · 투구
용암 심장의 투구
비탄의 설원
어려움 통합 영웅 풀과 보통 용암 심장 영웅 풀에 포함됩니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.961438%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.375081%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.642334%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.321167%
- 보통 · 델트라스0.919539%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.45977%
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 6.423339% | 0.642334% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 6.423339% | 0.321167% |
| 보통 · 델트라스 | 10% | 9.195394% | 0.919539% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 5% | 9.195394% | 0.45977% |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗
영웅 · 장비 · 견갑
용암 심장의 견갑
비탄의 설원
어려움 통합 영웅 풀과 보통 용암 심장 영웅 풀에 포함됩니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.961438%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.375081%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.642334%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.321167%
- 보통 · 델트라스0.919539%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.45977%
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 6.423339% | 0.642334% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 6.423339% | 0.321167% |
| 보통 · 델트라스 | 10% | 9.195394% | 0.919539% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 5% | 9.195394% | 0.45977% |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗
영웅 · 장비 · 장갑
용암 심장의 장갑
비탄의 설원
어려움 통합 영웅 풀과 보통 용암 심장 영웅 풀에 포함됩니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.201156%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.717535%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.802919%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.40146%
- 보통 · 델트라스1.149427%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.574714%
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 8.029195% | 0.802919% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 8.029195% | 0.40146% |
| 보통 · 델트라스 | 10% | 11.494272% | 1.149427% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 5% | 11.494272% | 0.574714% |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗
영웅 · 장비 · 장화
용암 심장의 장화
비탄의 설원
어려움 통합 영웅 풀과 보통 용암 심장 영웅 풀에 포함됩니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.961438%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.375081%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.642334%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.321167%
- 보통 · 델트라스0.919539%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.45977%
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 6.423339% | 0.642334% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 6.423339% | 0.321167% |
| 보통 · 델트라스 | 10% | 9.195393% | 0.919539% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 5% | 9.195393% | 0.45977% |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗
영웅 · 장비 · 망토
용암 심장의 망토
비탄의 설원
어려움 통합 영웅 풀과 보통 용암 심장 영웅 풀에 포함됩니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.201156%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.717535%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.802919%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.40146%
- 보통 · 델트라스1.149427%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.574714%
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 8.029195% | 0.802919% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 8.029195% | 0.40146% |
| 보통 · 델트라스 | 10% | 11.494271% | 1.149427% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 5% | 11.494271% | 0.574714% |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗
영웅 · 장비 · 목걸이
용암 심장의 목걸이
비탄의 설원
어려움 통합 영웅 풀과 보통 용암 심장 영웅 풀에 포함됩니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 0.961438%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.375081%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.642334%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.321167%
- 보통 · 델트라스0.919539%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.45977%
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 6.423338% | 0.642334% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 6.423338% | 0.321167% |
| 보통 · 델트라스 | 10% | 9.195393% | 0.919539% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 5% | 9.195393% | 0.45977% |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗
영웅 · 장비 · 귀걸이
용암 심장의 귀걸이
비탄의 설원
어려움 통합 영웅 풀과 보통 용암 심장 영웅 풀에 포함됩니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.201156%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 1.717535%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스0.802919%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.40146%
- 보통 · 델트라스1.149427%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.574714%
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 8.029194% | 0.802919% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 8.029194% | 0.40146% |
| 보통 · 델트라스 | 10% | 11.494271% | 1.149427% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 5% | 11.494271% | 0.574714% |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗
영웅 · 장비 · 반지
용암 심장의 반지
비탄의 설원
어려움 통합 영웅 풀과 보통 용암 심장 영웅 풀에 포함됩니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 1.600101%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 2.2871%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 0%
- 어려움 · 델트라스1.070555%
- 어려움 · 귀환자 트리톤0.535277%
- 보통 · 델트라스1.532563%
- 보통 · 귀환자 트리톤0.766281%
- 쉬움 · 델트라스해당 보상 풀 없음
- 쉬움 · 귀환자 트리톤해당 보상 풀 없음
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 10% | 10.705546% | 1.070555% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 5% | 10.705546% | 0.535277% |
| 보통 · 델트라스 | 10% | 15.325628% | 1.532563% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 5% | 15.325628% | 0.766281% |
| 쉬움 · 델트라스 | 해당 없음 | — | — |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 해당 없음 | — | — |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗
유일 · 장비 · 가더
바실루스의 가더
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 6.510931%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 6.510931%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 6.510931%
- 어려움 · 델트라스1.108034%
- 어려움 · 귀환자 트리톤5.463434%
- 보통 · 델트라스1.108034%
- 보통 · 귀환자 트리톤5.463434%
- 쉬움 · 델트라스1.108034%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤5.463434%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 40% | 2.770084% | 1.108034% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 200% | 2.770084% | 5.463434% |
| 보통 · 델트라스 | 40% | 2.770084% | 1.108034% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 200% | 2.770084% | 5.463434% |
| 쉬움 · 델트라스 | 40% | 2.770084% | 1.108034% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 200% | 2.770084% | 5.463434% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.

유일 · 장비 · 흉갑
바실루스의 흉갑
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 9.664398%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 9.664398%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 9.664398%
- 어려움 · 델트라스1.66205%
- 어려움 · 귀환자 트리톤8.137599%
- 보통 · 델트라스1.66205%
- 보통 · 귀환자 트리톤8.137599%
- 쉬움 · 델트라스1.66205%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤8.137599%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 40% | 4.155125% | 1.66205% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 200% | 4.155125% | 8.137599% |
| 보통 · 델트라스 | 40% | 4.155125% | 1.66205% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 200% | 4.155125% | 8.137599% |
| 쉬움 · 델트라스 | 40% | 4.155125% | 1.66205% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 200% | 4.155125% | 8.137599% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.

유일 · 장비 · 각반
바실루스의 각반
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 12.750721%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 12.750721%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 12.750721%
- 어려움 · 델트라스2.216067%
- 어려움 · 귀환자 트리톤10.773399%
- 보통 · 델트라스2.216067%
- 보통 · 귀환자 트리톤10.773399%
- 쉬움 · 델트라스2.216067%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤10.773399%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 40% | 5.540167% | 2.216067% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 200% | 5.540167% | 10.773399% |
| 보통 · 델트라스 | 40% | 5.540167% | 2.216067% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 200% | 5.540167% | 10.773399% |
| 쉬움 · 델트라스 | 40% | 5.540167% | 2.216067% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 200% | 5.540167% | 10.773399% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.

유일 · 장비 · 투구
바실루스의 투구
비탄의 설원
난이도와 보스별 그룹 확률에 풀 안 표시 가중치를 적용한 목표 아이템 확률입니다.
- 어려움 · 두 보스 1세트
- 15.171859%
- 보통 · 두 보스 1세트
- 15.171859%
- 쉬움 · 두 보스 1세트
- 15.171859%
- 어려움 · 델트라스2.65928%
- 어려움 · 귀환자 트리톤12.854414%
- 보통 · 델트라스2.65928%
- 보통 · 귀환자 트리톤12.854414%
- 쉬움 · 델트라스2.65928%
- 쉬움 · 귀환자 트리톤12.854414%
확률 계산 근거
| 판정 대상 | 그룹 확률 | 풀 안 확률 | 최종 확률 |
|---|---|---|---|
| 어려움 · 델트라스 | 40% | 6.6482% | 2.65928% |
| 어려움 · 귀환자 트리톤 | 200% | 6.6482% | 12.854414% |
| 보통 · 델트라스 | 40% | 6.6482% | 2.65928% |
| 보통 · 귀환자 트리톤 | 200% | 6.6482% | 12.854414% |
| 쉬움 · 델트라스 | 40% | 6.6482% | 2.65928% |
| 쉬움 · 귀환자 트리톤 | 200% | 6.6482% | 12.854414% |
통합 1세트는 표시된 모든 보스를 한 번씩 판정합니다. 각 보스의 실패 확률을 곱한 뒤 1에서 빼므로 단순한 확률 합과 다릅니다.
공식 원문 확인 ↗400%·200%처럼 100%를 넘는 그룹은 각각 4회·2회 판정으로 계산하며 표시 확률과 선택 횟수를 다시 곱하지 않습니다.
현재 표시 24 / 150
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도감의 확률을 읽는 기준
성역은 통합 1세트
기본 오드 80 기준으로 해당 성역 보스를 한 번씩 판정해 목표를 하나 이상 얻는 확률입니다. 오드 160의 2세트 확률과는 구분합니다.
히든큐브는 모드별 1회
일반과 열쇠는 각각 따로 개봉한 조건입니다. 특정 날개 확률은 날개 중 아무거나 얻는 그룹 확률보다 작습니다.
대조한 보상표 안의 획득처
비탄의 설원 보상 풀 전체와 기존 성역·히든큐브의 주요 173종을 다룹니다. 비탄은 쉬움·보통·어려움과 두 보스를 분리해 표시합니다.
공식 자료 갱신 시각은 2026.10.07 05:06:26, 대조일은 2026.10.07입니다. 풀 안 확률은 표시 가중치를 풀 전체 합으로 나눈 값이며, 누적 확률은 획득을 보장하지 않습니다. 자료 출처·정정 이력에서 반영 범위를 확인하세요.